sábado, 29 de marzo de 2014

Ensayo: Internet de las Cosas (Zuvelza Gutierrez)

El Internet de las Cosas, cómo el Internet nos cambiara la vida

Resumen

¿Qué es? Es algo que cambiara nuestro futuro por completo ya que consiste en que cualquier cosa u objeto tenga conexión a internet en cualquier momento y lugar.
Tomando en cuenta el impacto que ha generado el Internet a la educación, ciencia, empresas, gobierno en general a toda la humanidad, se lo considera como el invento más grande, importante y poderoso de toda la historia de la Humanidad.
Y también es la próxima evolución del Internet, ya que permitirá reunir, analizar y distribuir datos y convertirlos en información, conocimiento o sabiduría. (Evans, 2011)

Hablando en términos técnicos, consiste en la integración de sensores y dispositivos en objetos cotidianos que estén conectados a Internet mediante redes fijas e inalámbricas.
De acuerdo a su tamaño y costo, los sensores se los puede instalar fácilmente en casas, entornos de trabajo o lugares públicos, así cualquier objeto podrá conectarse en red, y esto implica que cualquier objeto sea una fuente de datos. (Bankinter, 2011)
Actualmente existen ya proyectos de Internet de las Cosas para mejorar la distribución de los recursos mundiales y ayudar a los que más necesitan, y  también enseñarnos a ser más proactivos y menos reactivos.
Pero existen varias barreras que tal vez retrasen el desarrollo de estos proyectos, por ejemplo la transición al IPv6, el establecimiento de normas y el desarrollo de fuentes de energía para sensores diminutos, sin embargo si las empresas, gobiernos y todas las áreas involucradas trabajan en conjunto para resolver todas estas dificultades estos proyectos saldrán adelante y serán exitosos. (Evans, 2011)

Introducción

En este ensayo se quiere dar un énfasis en cómo y de qué manera influirá el Internet en nuestro cotidiano vivir de aquí a unos años, los beneficios que obtendremos con estos proyectos del Internet de las Cosas, también el proceso que conlleva, las dificultades, y las desventajas.

De acuerdo al Grupo de soluciones empresariales basadas en Internet IBSG (Internet Business Solutions Group) de Cisco, “IdC” así denominan ellos al Internet de las Cosas, es sencillamente el punto en el tiempo en el que mayor fue el numero de cosas u objetos que se conectaron a Internet a comparación del número de personas.
(Evans, 2011)

Según un artículo en bitelia.com en una de las ferias de electrónica más importantes del mundo CES 2014 que se llevó a cabo en la ciudad de Las Vegas se hablo acerca de los dispositivos portátiles conectados, los wearable devices y de todos esos dispositivos que buscan hacer nuestro medio ambiente más inteligente y confortable y todo lo que forma el llamado Internet de las Cosas.
Realizaron una pregunta ¿En qué consiste el Internet de las Cosas? la respuesta de la Universidad de Deusto es interesante y explica que los objetos cotidianos tienen capacidad para conectarse a una red, enviar datos o explotar los datos que reciben otros dispositivos.
Nos dice que aunque parezca algo sacado del futuro, el Internet de las Cosas ya está aquí y ya podemos ver autos que pueden interactuar con nuestro Smartphone o conectarse a Internet, dispositivos que miden nuestra actividad física y lo envían a una web para que hagamos el seguimiento o incluso relojes inteligentes que pueden interactuar con nuestro teléfono sin necesidad de sacarlo del bolsillo.
El paradigma del Internet de las cosas transformara nuestro entornos y los objetos que usamos día a día para hacerlos mucho más inteligentes con el objetivo de hacernos la vida mucho más fácil y cómoda, incluso contribuirá a que seamos más eficiente a la hora de gestionar nuestro tiempo o al utilizar nuestros recursos. Tal vez suena a ciencia-ficción pero estos servicios y dispositivos son una realidad cada vez más palpable. (Velasco, 2014)

Otro artículo en Muy Interesante nos plantea situaciones que podríamos realizar en un futuro gracias al Internet de las cosas, como imaginarnos que un frigorífico nos avise la fecha de caducidad de los alimentos que contiene, o que las zapatillas que usamos para hacer deporte registren “en la nube” las estadísticas de cuanto corre cada semana y a qué velocidad, o que los inodoros analicen su orina y le recomienden la dieta alimentaria que más conviene seguir, que pasaría si el cepillo de dientes alertara de cualquier pequeña caries pidiera por nosotros una cita al dentista y muchas otras más, que parecieran imposibles pero no estamos muy lejos de poderlas realizar.
El concepto de “Internet de las cosas” es un concepto que nació en el Instituto de Tecnología de Massachusetts y dice que se trata de una revolución en las relaciones entre los objetos y las personas, incluso entre los objetos directamente, que se conectaran entre ellos y con la Red y ofrecerán datos en tiempo real.
Gracias al sistema RFID (Radio Frequency Identification, que en español es Identificación por Radiofrecuencia), solo se tendrá que integrar un chip de pocos milímetros en cualquier objeto del hogar, del trabajo o de la ciudad para poder procesar y transmitir información a partir de él constantemente. Calculan que para el año 2020 acerca de  entre 22000 y 50000 millones de dispositivos se conectaran a Internet con el propósito de proporcionar a los ciudadanos una serie de servicios y aplicaciones inteligentes sin precedentes.
Según Hans Vestberg, CEO de Ericsson, las repercusiones serán considerables: “Si una persona se conecta a la red, le cambia la vida. Pero si todas las cosas y objetos se conectan, es el mundo el que cambia”. (Sanz, 2013)

Desarrollo

De la misma manera que con varios conceptos nuevos, las raíces e inicios del Internet de las cosas se podrían remontar al Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT), hasta llegar al trabajo del Auto-ID Center.
Este grupo fundado en 1999, realizaba investigaciones en el campo de la identificación por radiofrecuencia en red (RFID) y las tecnologías de sensores emergentes. Sus laboratorios de investigación estaban conformados por siete universidades ubicadas en cuatro continentes, seleccionadas por Auto-ID Center para diseñar la arquitectura del Internet de las cosas.
Para 2003 había aproximadamente 6,3 mil millones de personas en el planeta, y habían 500 millones de dispositivos conectados a Internet; dividiendo la cantidad de dispositivos conectados por la población mundial, el resultado es que habia menos de un dispositivo 0,08 por persona.
De acuerdo con la definición de Cisco IBSG, el Internet de las cosas no existía aun en 2003 porque la cantidad de cosas conectadas era relativamente escasa, porque apenas comenzaba la invasión de los dispositivos omnipresentes, como los smartphones. Por ejemplo recién en enero de 2007, el directo de Apple Steve Jobs presento el Iphone en la conferencia Macworld  .4.
El crecimiento explosivo de los smartphones y las Tablet PC elevo a 12,5 mil millones en 2010 la cantidad de dispositivos conectados a Internet, en tanto que la población mundial aumento a 6,8 millones, por lo que el número de dispositivos conectados por persona es superior a 1 (1,84 siendo exactos) por primera vez en la historia.
 (Evans, 2011)

Vivimos en un mundo conectado, un claro ejemplo es la red social Facebook que tiene cerca a los 600 millones de usuarios. Casi 2000 millones de personas se conectan al Internet, comparten información y se comunican a través de blogs, wikis, redes sociales y muchos  otros medios más. Ahora con el Internet de las cosas los objetos se unen a la conversación de un mercado de miles de millones de dólares y 50000 millones de unidades conectadas, y se estima que en el 2015 existan ya 15000 millones de objetos conectados; el concepto que ya es mundialmente conocido como el Internet de las Cosas, consiste en que tanto personas como objetos puedan conectarse a Internet en cualquier momento y lugar, algo tan simple como eso.
Pero se cuestionan de que sucederá cuando casi todas las cosas estén conectadas, el Internet de las cosas ya es una realidad muy presente que poco a poco va evolucionando y millones de dispositivos están siendo conectados entre si a través de distintas redes de comunicación.
Pequeños sensores permiten medir desde la temperatura de una habitación hasta el tráfico de taxis en una ciudad. A diario cámaras de vigilancia velan por la seguridad en los edificios, cada vez más objetos están siendo integrados con sensores, ganando capacidad de comunicación, y con esto las barreras que separan el mundo real del virtual desaparecen. El mundo se está convirtiendo en un campo de información global y la cantidad de datos que circulan por las rede está creciendo exponencialmente, términos como gigabyte (mil millones de bytes) o terabyte (un billón de bytes) se están quedando desactualizados y dan paso a los petabytes (mil billones de bytes) o exabytes (un trillón de bytes) que reflejan más la realidad de la información global, pero que también pueden ir quedando retrasados.
No se considera al Internet de las cosas como una idea nueva ya que a principios de los años 90, Mark Weiser, director científico del Xerox Palo Alto Research Center, introdujo el concepto de “computación ubicua”, que abogaba por un futuro en el que la computación desaparecería de nuestra vista, es decir, que formaría parte integral de nuestra vida diaria y resultaría transparente para nosotros.
Weiser no acuño el término “Internet de las cosas” el cual se atribuye al Auto-ID Center del Massachusetts Institute of Technology (MIT) a finales de los años 90, sin embargo la idea del Internet de las cosas ha toamdo relevancia practica gracias a la rápida evolución de la electrónica durante la última década, esta evolución ha seguido el patrón marcado por el visionario Gordon Moore, cofundador del fabricante de microprocesadores Intel. Moore formulo su famosa predicción, conocida a nivel mundial como “Ley de Moore” en 1965 refinándola en 1975, en la cual se establece que el número de transistores que contiene un chip se duplica cada dos años aproximadamente. Ya sea porque Moore fue capaz de predecir el futuro o porque los fabricantes de procesadores fijaron sus palabras como un objetivo a largo plazo, la ley de Moore se ha venido cumpliendo durante los últimos 40 años. Funciones que décadas atrás requerían de un ordenador del tamaño de una habitación son hoy dia realizadas con facilidad por simples dispositivos electrónicos del tamaño de una gota de agua; el tamaño, precio y el consumo de energía del hardware se han reducido drásticamente por lo que ahora es posible fabricar dispositivos electrónicos diminutos a un precio  muy bajo. Estos dispositivos pequeños junto con la expansión de las redes de comunicación, permiten incorporar inteligencia y conexión a los objetos del mundo real y están transformando lo que era una red global de personas en un red global de “todas las cosas”. (Bankinter, 2011)

El Internet de las cosas considerada como la red de redes, actualmente está compuesta por una colección dispersa de redes distintas y con diferentes fines, por ejemplo los automóviles actuales tienen múltiples redes para controlar el funcionamiento del motor, las medidas de seguridad, los sistemas de comunicación y así sucesivamente, de una manera similar, los edificios comerciales y residenciales tienen distintos sistemas de control para la calefacción, la ventilación y el aire acondicionado, la telefonía, la seguridad y la iluminación. A medida que el Internet de las cosas va evolucionando, estas redes y otras más estarán conectadas con la incorporación de capacidades de seguridad, análisis y administración; así esta inclusión permitirá que el Internet de las cosas sea una herramienta aún más poderosa.
(Evans, 2011) 

De acuerdo a un artículo de Juan Ignacio Cabrera, hoy solo el 1 % de los objetos del mundo está conectado, pero la revolución está a la vuelta de la esquina. Dice que el futuro del hombre tiene un nombre poético: el Internet de las cosas, que es una tendencia que moverá en las próximas décadas cantidades ingentes de dinero e ingenio, detrás de este pastel van a estar las grandes operadoras ya que el tráfico se multiplica y los fabricantes de dispositivos de acceso y de red requerirán más ancho de banda e infraestructuras para hacerlo posible, además de miles de millones de sensores y aparatitos con capacidad de conexión.
También los que están muy expectantes son los fabricantes de coches, los gestores del sector sanitario, las empresas de logística o de seguridad e incluso los políticos. Y es que el Internet de las cosas cambiara a los hogares y permitirá acceder a información al minuto del transporte y de nuestros movimientos por la ciudad en la que vivimos.
Objetos con una IP, básicamente esta hiperconexion consiste en que cada dispositivo que exista a nuestro alrededor este dotado de una dirección de Internet, y por tanto con capacidad para comunicarse con otros objetos.
Esta comunicación se la realizara por muchos medios: WiFi, WiMax, RFID, 3G, LTE, Bluetooth, NFC, “No solo hablamos de dispositivos que hoy ya tienen electrónica, como pueden ser una lavadora o un frigorífico, sino de otros que hasta ahora no la tenían, como una bombilla, un interruptor, un termostato e incluso dispositivos mecánicos”, dice Jordi Palet, CEO de la empresa Consulintel  y experto en el protocolo IPv6 que será el que haga realidad este mundo hiperconectado.
Según Palet, el Internet de las cosas hará las delicias del mas sibarita, permitiendo asi que la iluminación de la casa se adapte al programa de televisión que vemos sin que nosotros tengamos que mover un dedo, o detectando nuestro estado de ánimo y cansancio y seleccionando la música más apropiada, o incluso proponiendo los ingredientes de la cena según la actividad y consumo calórico del dia.
“Controlar que tenemos en la nevera desde el supermercado, iniciar una lavadora desde la oficina o activar el aire acondicionado cuando estamos en el coche, camino a casa, son solo algunas de las cosas que ya se pueden ver”, asegura Jose Maria Zamora, director de mercadotecnia de LG.
Comunicación M2M, con el desarrollo del Internet de las cosas se implica también que cada vez más las conexiones a Internet serán entre maquinas, y no entre personas que se mandan un mensaje por correo electrónico o mensajería instantánea; es lo que en el sector se conoce como comunicación M2M que significa máquina a máquina, y que hará posible que cientos de miles de millones de sensores y chips repartidos por todos los sitios que comuniquen los datos que registran, ayudando así a regular el tráfico de las ciudades, a medir el consumo de energía del alumbrado público o a controlar los niveles de humedad en los bosques.
“Pienso que no solo mejoraremos la eficiencia energética, sino la calidad de nuestro trabajo y nuestro ocio”, resume Palet. Como resultado se tendrán las ciudades inteligentes o también llamadas Smart cities. Gracias al rastro informativo que dejamos con nuestro móvil, con la tarjeta de crédito o con un simple trayecto en coche, los ayuntamientos y los gestores urbanos tras un análisis, podrán prever atascos, gestionar mejor aparcamiento y evitar las colas ante el funcionario en turno.
Para poder hacer todo esto posible, el número de aparatos conectados se multiplicará.
Actualmente hay entre 8000 y 10000 millones de dispositivos enchufados a Internet, pero para 2020 esta cantidad se habrá multiplicado por 4 o 5.
Según Palet estas previsiones quedaran cortas “Pensemos en cuantos dispositivos tenemos en cada hogar, tan solo enchufes, interruptores y bombillas pueden haber unos 50, si a esto se suma los contadores de agua, luz, gas, dispositivos de ocio, televisores, ordenadores o sensores de temperatura, y luego agregamos prendas de vestir inteligentes, los cientos de aparatos que tiene un coche o las farolas de las calles, creo que vamos a quedar muy cortos”.
Eloy Fustero, director de marketing de Qualcomm, el mercado mundial de domótica o del hogar inteligente crecerá a razón de un 60 % anual en los próximos 5 años. Como resultado en 2017 habrá 90 millones de familias que disfrutaran de este tipo de tecnologías en sus casas. (Cabrera, 2013)

Argumentación

El internet de la cosas se lo podría considerar como la primera evolución del Internet, este ha seguido una ruta sostenida de desarrollo y mejora pero no ha cambiado mucho ya que sigue conservando el propósito para el que fue diseñado durante la era del Arpanet.
Y aquí está la importancia del Internet de las cosas porque se trata de la primera evolución real del Internet, un salto que conducirá a aplicaciones revolucionarias con el potencial de mejorar drásticamente la manera en la que las personas viven, aprenden, trabajan y se entretienen; también ha logrado que Internet sea sensorial (temperatura, presión, luz, estrés), lo que permite ser más proactivos y menos reactivos.
Con el Internet se puede llegar a lugares que eran inalcanzables, en el área de medicina por ejemplo, los paciente ingieren dispositivos de Internet que ingresan a su cuerpo para ayudar a los médicos a diagnosticar y determinar las causas de ciertas enfermedades.
Es posible colocar sensores muy pequeños en plantas, animales y fenómenos geológicos y conectarlos a Internet.
Para tener otra importancia del Internet de las cosas, nos referimos al conocimiento en su sentido más básico, que es la información de la que alguien es consciente; luego la sabiduría nace de la combinación de conocimiento y experiencia, en tanto que el conocimiento cambia con el tiempo, la sabiduría es atemporal y todo comienza con la adquisición de datos.
El Internet de las cosas aumenta enormemente la cantidad de datos que están disponibles para que los procesemos, este aumento combinado con la capacidad que tiene el Internet para comunicar estos datos, hará posible que las personas avancen aún más.
Mientras que va aumentando la población en nuestro planeta, es cada vez más importante que las personas se conviertan en guardianes de la Tierra y sus recursos, también queremos vidas saludables, plenas y confortables. Si es que se logra combinar la capacidad de la próxima evolución del Internet para recibir, recolectar, transmitir, analizar y distribuir datos a una escala masiva con la manera en que las personas procesan la información, la humanidad tendrá el conocimiento y la sabiduría necesarios no solo para sobrevivir sino para mejorar y prosperar en los próximos años, décadas y siglos. (Evans, 2011)

Conclusión

Para terminar llego a destacar las ventajas y desventajas con los proyectos del Internet de las cosas.
Los beneficios son muchos y casi ya todos mencionados, una vida más cómoda en el hogar y mejor gestionada afuera de este. Pero también se espera que la crisis que existe en varios países no frustre los proyectos, ya que estos requieren de una cuantiosa inversión.
Sin embargo, existen otros factores que pueden perjudicar, como la capacidad de la infraestructura tecnológica para poder soportar esta avalancha.
El crecimiento de los aparatos conectados tienen como base de implantación del protocolo IPv6, que sustituye al IPv4 que actualmente utilizamos; pero existen muchos problemas para esto e impiden garantizar la seguridad de las comunicaciones de Internet en todo su recorrido, una solución propuesta seria que se prohibiera la importación y la venta de productos que no soporten ese protocolo.
Otra cuestionante seria que si las operadoras estarían preparadas para afrontar el trafico adicional que supone el Internet de las cosas, y tomando como ejemplo nuestro país que tenemos el internet más caro y lento de Sudamérica, se tendría que ver muy bien este aspecto para poder implementar en un futuro estos nuevos proyectos en Bolivia. (Cabrera, 2013)
En lo que se refiere a mi carrera Ingenieria Biomedica uno de los tantos proyectos en el área de salud que puede beneficiar a la población es la de Pacientes controlados a distancia, con la tecnología adecuada se hacen innecesarias las visitas la medico, actualmente ya existen muchos proyectos de Mobile Health (salud movil) que ya están funcionando en la Union Europea pero con una inversión de casi 1000 millones de euros. Pero la implantación es lenta y con el mejoramiento de tecnologías y haciéndolas más accesibles esto podrá hacerse realidad en más regiones del mundo.

Referencias

Evans D. (2011, Abril). Internet de las cosas Como la próxima evolución de Internet lo cambia todo. Recuperado el 28 de marzo de 2014,

Fundación de la Innovación Bankinter (2011). El Internet de las cosas En un mundo conectado de objetos inteligentes. Recuperado el 29 de marzo de 2014, de http://www.fundacionbankinter.org/system/documents/8168/original/XV_FTF_El_internet_de_las_cosas.pdf

Velasco J. (2014, Enero 16). Qué es el “Internet de las cosas”. Recuperado el 29 de marzo de 2014, de http://bitelia.com/imagen-del-dia/que-es-internet-cosas

Sanz Elena (2013, Enero 18). ¿Qué es el “Internet de las cosas”?. Recuperado el 29 de marzo de 2014,

Cabrera Ignacio (2013, Abril). Internet de las cosas: preparando la próxima revolución. Recuperado el 29 de marzo de 2014,de



miércoles, 19 de marzo de 2014

REDES DE DATOS EN ING BIOMEDICA-Caceres Eliana

REDES DE DATOS
APLICADO A INGENIERIA BIOMEDICA

Primeramente comenzaremos por definir qué es una red de datos.


En la actualidad vivimos en una era tecnológica, la era de la computadora se podría decir, y en consecuencia de la informática, la comunicación de datos.
Por el año 1953 la computación ya estaba en el mercado de forma comercial y gracias a que tuvo un desarrollo espectacular es que llegó a constituir una de las grandes sorpresas de nuestros días.
El gran éxito logrado por la computadora se debió a su capacidad de almacenar y procesar grandes cantidades de datos.
Ya años después como toda tecnología siempre se tiene que ir actualizando e innovando ,  se buscó  mejorar la exactitud de los datos y optimizar el uso de las computadoras y se encontró la respuesta a esta búsqueda mediante el empleo de terminales por el usuario final, conectadas con el computador. Fue así como nació la comunicación de datos.
En resumen se podría decir que una red de datos es un conjunto de computadores conectados entre sí que tienen la finalidad de compartir información a distancia, de un pc a otro, aumentado la velocidad de transmisión de datos.
(Pearty Carlos,1982)

Como toda tecnología las redes de datos innovaron el campo de la informática y para la biomédica y medicina la informática fue muy necesaria, ya que se aplicaba para la búsqueda de información, de libros, red formada por biomédicos, el día de hoy se usa también para la comunicación de organizaciones de esta carrera y también para base de datos de establecimientos hospitalarios, ya que las redes de datos llegan a ser también una red de comunicación.
(Pérez M, 2010)

Entorno hace 15 años
Hace 15 años aproximadamente la aplicación de las redes de datos en el ámbito de la ingeniería biomédica, más se prestaba para la búsqueda de bibliografía sobre esta rama.
(Olivares R, 1995)

Entorno Actual
En el entorno actual las redes datos son muy usadas y han innovado de cierto modo el área informática de la ingeniería biomédica.
Primeramente se usan para establecer redes de institutos de investigación en biomédica, estableciendo así una comunicación entre institutos de diferentes países.
 (Arzt E., 2012)
También se usan estas redes de datos para la creación de núcleos de desarrollo de sistemas informatizados internos para hospitales, también se usan para la administración y gestión sanitaria.
Hoy en día en 2014 las redes de datos están siendo muy usadas para la telemedicina, telerradiología, telepatología, aplicaciones biomédicas basadas en redes multimedia portales y bases de datos biomédicos.
(Perez M.,2010)
Evolución de su entorno en 15 años
Se tiene la visión de que dentro de 15 años estas redes de datos logren crecer de tal manera en primer lugar para llegar a todo el mundo, así los ingenieros biomédicos de todo el mundo estarán conectados a través de una red de investigación podría ser y a través de ella compartir conocimientos y realizar grandes cosas para el área de biomedicina.
También se tiene previsto de desarrollar aún mas las redes de datos para incursar más en el área de la telemedicina, que actualmente va por un buen camino y con futuro a crecer. También se podrán seguir aplicando para las bases de datos biomédicos en establecimientos de salud pero talvez de una manera extensa creando redes de comunicación entre muchos hospitales de diferentes países.
(Fitzgerald J,1987)

Referencias Bibliográficas
Pearty C. (1982). Sistemas de comunicación de datos. México. Editorial Limusa, S.A.
FitzGerald J. (1987). Comunicación de datos en los negocios. México. Megabyte Noriega Editores.
Pérez, M. (2010, 20 de Enero). La informática aplicada a la salud. Recuperado el 19 de Marzo de 2014 de
http://slideshare.net/ManuelAntonioPerez/la-informatica-aplicada-a-la-salud-2959488
Olivares R. (1995, Junio). Recursos de información biomédica en internet. Recuperado el 19 de Marzo de 2014 de
http://elprofesionaldelainformacion.com/contenidos/1995/junio/recursos_de_informacin_biomdica_en_internet.html
Arzt E. (2013, Febrero). Primera Red Sudamericana de Biomedicina, Investigación, educación y biotecnología aplicadas a la salud. Recuperado el 19 de Marzo de 2014 de
http://scielo.org.ar/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0025-76802013000100015


ELIANA CÁCERES T.

REDES DE DATOS EN ING BIOMEDICA-Gutierrez Zuvelza

Redes de Datos en el Área de Ingeniería Biomédica

En la ingeniería Biomédica el uso de redes de datos es muy importante, ya que es de mucha ayuda en el área de Telemedicina por ejemplo, también en poder tener una base de datos biomédicos en una red local en un hospital para un buen manejo del  historial de los pacientes  o en la implementación de una red inalámbrica para el uso de sensores biomédicos.



Hace 15 años el mayor uso de las redes fue para obtener información biomédica mediante el Internet, según este artículo de Rafael Olivares de 1995 dice que utilizaban el comando telnet para establecer conexión con máquinas que tenían importante información biomédica.
El mayor centro de información que tenían era la National Library of Medicine (NLM) de Estados Unidos que proporcionaba una variedad de servicios con la utilización del Internet por medio de telnet y ftp o también a través de Mosaic o NetScape; otra era Medlib-I que era una lista de distribución como un foro para aportar ideas, anuncios, etc para bibliotecarios de Ciencias de la Salud y también National Cancer Institute(CancerNet) que permitía localizar distribuidores del PDQ, acceder a una lista de publicaciones para el paciente de la Oficina de Comunicación sobre el Cancer.(Olivares, 1995)

Actualmente el uso más importante es la Telemedicina que utiliza las tecnologías de la información y las telecomunicaciones (por medio de sistemas telemáticos) para proporcionar o soportar la asistencia médica, independientemente de la distancia que separa a los que ofrecen el servicio (Karim Nader Ch., 2011)
En nuestro país el Hospital Arcoiris en la ciudad de La Paz son los únicos que brindan este servicio por ahora, utiliza el internet y la telefonía móvil para proveer servicios médicos a distancia. Para el almacenaje y envio de datos utiliza una técnica asíncrona que envía y recibe respuesta en tiempos diferentes, para esto utilizan el Sistema de Red de Internet accesible, RAFT-ALTIPLANO,RAD-OFFICE  u otro sistema desarrollado para este fin. (Hospital Arcoiris, 2012)



En un futuro en lo que respecta a la Telemedicina es que los usuarios podrán tener acceso a información médica desde cualquier lugar, en cualquier momento y con cualquier dispositivo; la capacidad de distribución de aplicaciones mediante redes de manera segura será vital para los desarrolladores de la nueva infraestructura de TI para servicios médicos, estas redes no solo podrán direccionar las aplicaciones en condiciones de seguridad también deberán poder dirigirlas a múltiples dispositivos.(Frank Vinluan, 2013)





Referencias Bibliográficas:
Olivares Rafael (1995, Junio) Recursos de información biomédica en Internet. Recuperado el 19 de marzo de 2014, de

Karim Nader Ch.(2011, Marzo) ¿Qué es la Telemedicina?. Recuperado el 19 de marzo de 2014, de  http://www.elhospital.com/temas/Que-es-la-telemedicina+8082249
Hospital Arcoiris,(2012, Agosto 27) PROCEDIMIENTOS DE TELECONSULTA DIFERIDA "ALMACENAJE Y ENVÍO". Recuperado el 19 de marzo de 2014, de

Frank Vinluan, (2013) El futuro de la telemedicina: tecnología móvil, nubes y video. Recuperado el 19 de marzo de 2014, de


 GUTIERREZ ZEBALLOS ZUVELZA

domingo, 16 de marzo de 2014

viernes, 7 de marzo de 2014

ARPANET

En los tiempos de la guerra fría entre dos superpotencias los Estados Unidos y la Unión Soviética surgía el temor de un posible ataque nuclear, este conflicto surgió entre estos dos países y sus países alineados de esta manera surgía una carrera por el control del poder mundial.(Comer Douglas, 1995)



A finales de 1950, durante la Guerra Fría, el DoD (Department of Defense, Departamento de Defensa de los Estados Unidos, más conocido como el Pentágono) quería una red de control y comando para poder sobrevivir a una guerra nuclear; ya que se sentían vulnerables porque para comunicarse utilizaban la red telefónica pública.( Tanenbaum Andrew, 2003)
Esto fue un antecedente para comience la conquista del poder. El 4 de Octubre de 1957 la Unión Soviética comenzó con esta conquista lanzando al espacio el primer satélite construido por el hombre (Sputnik I) y fue ese mismo año que el gobierno de los Estados Unidos de Norteamerica que en ese entonces era gobernado por Dwigth D. Einsenhower y colaborado por departamento de defensa crea la agencia de proyectos de investigación avanzada denominada ARPA, la misión de ARPA era la de mantener el liderazgo tecnológico y científico de los Estados Unidos en especial en el ámbito militar.
En 1969 surgió el experimento ARPANET que fue desarrollado a través de la Advanced Research Projects Agency (ARPA, Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados), de los Estados Unidos.
El interés de EEUU en emplear redes computacionales en ese entonces se debió a que se temía que hubiera una guerra nuclear, y entonces el ejército se vería muy afectado ya que las comunicaciones eran por radio y si llegaba a suceder esta guerra nuclear las centrales telefónicas podrían ser destruidas, lo que los dejaría sin un servicio de comunicación.
En sí la misión que tenía ARPA era la de mantener las comunicaciones aunque EEUU sufriera un ataque nuclear.(Comer Douglas, 1995)


El aporte fundamental de ARPA fue la investigación acerca de cómo resolver el problema de las redes incompatibles.
El sistema prototipo que los investigadores de ARPA desarrollaron se conoció como Internet. 
En Octubre de 1969 se estableció la primera conexión entre las universidades de California, Los Angeles y Standford se estableció el primer nodo, duró poco pero es el momento en el que surge internet.
Para finales de 1970, NFS (Fundación Nacional para las Ciencias de Estados Unidos) viendo que no todas las universidades tenían acceso a ARPANET diseño un sucesor a este, y que podría ser accesible a todos.
Lo que hizo la NSF fue construir una red troncal para conectar 6 centros de supercomputadoras en San Diego, Boulder, Champaing, Pitts-burgh, Ithaca y Princeton, cada una de estas tenía una microcomputadora LSI-11 llamada fuzzball. El hardware que utilizaban era similar al de ARPANET pero el software era diferente, utilizaban TCP/1P creando la primera WAN TCP/1P.
NSF también fundo otras redes regionales para conectar a miles de usuarios para distintas universidades, a estas redes más la red troncal se llamó NSFNET, que se conectó a ARPANET mediante un enlace entre un IMP y una fuzzball en Carnegie-Mellon, pero con el éxito instantáneo que tuvo pronto se saturo.(Andrew Tanenbaum, 2003)


En 1972 se popularizo el uso del correo electrónico y se realizó la primera demostración pública de ARPANET.
En el año 1975 ARPANET comenzó a funcionar como red, sirvió para que los centros de investigación y universidades se unan y compartan información (Wicho M.,1996)
ARPANET también era llamado columna vertebral de la red (backbone network) debido a que era la red amplia que unía a los investigadores.
Lo fundamental de ARPANET es que era una red compuesta por diversos ordenadores en la cuál todos los nodos tenían la misma importancia, así si algún ordenador era saboteado o afectado no pasaría nada con la red, no le afectaría; la información no se perdería ya que los datos eran enviados por distintas rutas y al final llegaban a un mismo destino.
En 1974 Vint Cerf y Robert Kahn crearon el protocolo TC/IP y fue a partir del año 1983 que ARPANET comenzó a utilizar este protocolo. El software de Protocolo Internet (IP) que proporciona una comunicación básica y el Protocolo de Control de Transmisión (TCP) que proporciona ciertas facilidades adicionales que necesitan las aplicaciones y para este entonces se van añadiendo miles de ordenadores a ARPANET. (Comer Douglas, 1995)


Este protocolo es actualmente el más usado en el mundo ya que es la base de comunicación de Internet y ha sido implementado en diversos sistemas operativos para los ordenadores.

Creadores del Protocolo TCP/IP Vint Cerf y Robert Kahn

Ya en el año 1989 el internet crece de gran manera llegando a existir aproximadamente 50000 redes, 4 millones de sistemas, 70 millones de usuarios e internet empieza a tener un uso comercial.
En 1990 se desmantela ARPANET y surgen 2 grandes redes, MILNET y INTERNET, la primera fue desarrollada solo para la transmisión de información de los militares y la segunda para los científicos, investigadores y demás personas.(Van Der Henst, 2006)


Entre 1970 a 1990 Internet y sus predecesores tenían 4 aplicaciones principales:
Correo Electrónico: Desde los inicios del Arpanet ya se podía redactar enviar y recibir correos electrónicos hoy en día las personas lo consideran como su primer medio de interactuar con el mundo exterior.
Noticias: Se crean grupos de noticias que son foros donde los usuarios con un interés común pueden intercambiar mensajes, cada uno de estos grupos suelen estar clasificados de acuerdo a estilo, habitos, etc
Inicio Remoto de sesión: Mediante programas como telnet, rlogin o ssh, se permite al usuario iniciar  sesión desde cualquier maquina que este conectada a Internet.
Transferencia de Archivos: Mediante el programa FTP (en sus siglas en ingles File Transfer Protocol, Protocolo de transferencia de archivos) se puede copiar archivos de una maquina a otra que estén conectadas a Internet.(Tanenbaum Andrew, 2003)


Referencias Bibliográficas
Comer, D. (1995). El libro de internet. Naucalpan de Juárez, Edo. De México, PRENTICE HALL HISPANOAMERICANA, S.A.

Tanenbaum Andrew (2003) Redes de Computadoras. Mexico:Pearson Education

Wicho, M. (1996,1 de diciembre). El verdadero origen de internet. El ideal Gallego, p. http://microsiervos.com/archivo/internet/el-verdadero-origen-de-internet.html

Van Der Henst, C.(2006,Febrero 14) . La historia del internet. Recuperado el 7 de marzo de 2014, de
http://maestrosdelweb.com/editorial/internethis



viernes, 28 de febrero de 2014

Cultura Digital

Cultura Digital
Se entiende por Cultura Digital al conjunto de formas y medios de información basados en la tecnología que adapta a una comunidad a la evolución informática.Definiendo el término de cultura que es el conjunto de hábitos que tiene una sociedad entonces Cultura Digital sería una serie de costumbres, conocimientos y formas de ser y pensar que tiene una sociedad respecto a la tecnología.A medida que transcurre el tiempo las tecnologías cambian, aparecen nuevas y esto implica nuevos hábitos y costumbres en la sociedad;  pero a todas estas herramientas nuevas debemos darle un buen uso y sacarles el mayor provecho.La Cultura Digital implica tener el conocimiento de saber aprovechar y usar correctamente las nuevas tecnologías.



Herbert McLuhan plantea que gran parte de los contenidos educativos se adquieren fuera de la escuela, emitidos por los medios de comunicación de masas, pues el libro pierde su función hegemónica. Los educadores deben convertirlos medios en instrumentos de participación del alumno.

Nativo Digital
Los nativos digitales llegarían a ser los niños y adolescentes que nacieron a partir de 1990 mas o menos y estos ya poseen una configuración psicocognitiva, es decir, un conocimiento que les permite aprender con mayor rapidez el uso de las nuevas tecnologías como video juegos, internet, celulares, etc.
En lo que se refiere al ámbito de la educación actualmente para investigaciones, tareas, trabajos, etc, el elemento principal es la computadora seguida por la internet.
A pesar de que para los nativos digitales el crecer conociendo y usando estos dispositivos es positivo también tiene su lado negativo ya que estas personas no entienden el método tradicional de enseñanza, se a perdido el hábito de lectura, les cuesta trabajo concentrarse en algo y es difícil captar su atención, no son nada analíticos.



Migrantes Digitales
Los migrantes digitales serían las personas a las que se les presenta mayores dificultades para aprender a usar las nuevas tecnologías y no pueden adaptarse fácilmente a estas, en este grupo estarían nuestros padres, abuelos, personas mayores generalmente.
Este tipo de personas han adquirido un cierto aprendizaje a través de diferentes métodos como por ejemplo lectura de libros, lógica, escritura, compresión de los textos, etc. y no confían a plenitud en los dispositivos digitales, siempre tienen dudas de que lo que se esté realizando sea correcto o se encuentre errado.



Alfabetización Digital
La alfabetización digital parte de 2 conceptos:
Alfabetizar: que significa enseñar a escribir y leer.
Digital: Referente a los números dígitos y en particular a los instrumentos de medida que la expresan con ellos. 



Conociendo estos 2 conceptos básicos definimos a que la alfabetización digital consiste en saber hacer uso de la tecnología en un contexto y no hacer uso de la tecnología sin el uso de su valor.

RED
En este caso la definición de red que se da es hablando de lo digital. Una red digital es el conjunto de elementos (nativos digitales, inmigrantes digitales y alfabetización digital), que se encuentran interconectados por un medio común, este medio común es la cultura digital.